Mobil uygulamalar artık yalnızca büyük markaların veya teknoloji şirketlerinin kullandığı araçlar değil. Bugün küçük işletmelerden startup’lara, kurumsal firmalardan bireysel girişimcilere kadar çok geniş bir kitle mobil uygulama geliştirme fikrini masaya yatırıyor. Ancak bu noktada en sık yapılan hata, mobil uygulama yaptırmadan önce yeterli hazırlık yapılmaması oluyor.
“Bir uygulama yaptıralım” fikri genellikle hızlıca ortaya çıkar. Fakat işin içine girildiğinde bütçe, süre, teknik karmaşıklık ve bakım maliyetleri beklenenden çok daha farklı bir tablo çizebilir. İşte tam bu noktada Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler , süreci sağlıklı yönetmenin temelini oluşturur.
Bu rehber;
- Mobil uygulamaya gerçekten ihtiyacınız olup olmadığını,
- Hangi tür uygulamanın sizin için doğru olduğunu,
- Teknik ve stratejik kararları nasıl vermeniz gerektiğini,
- Sık yapılan hatalardan nasıl kaçınabileceğinizi
net, sade ve uygulanabilir bir dille ele alır.
Ondokuzon Yazılım olarak; web, mobil ve özel yazılım projelerinde edindiğimiz saha tecrübesiyle, bu yazıda mobil uygulama yaptırmadan önce bilinmesi gereken kritik noktaları tüm boyutlarıyla paylaşıyoruz.
2) Temel Kavramlar
Mobil uygulama sürecine girmeden önce bazı temel kavramların netleşmesi gerekir. Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler listesinin ilk maddesi, bu kavramları doğru anlamaktır.
Mobil Uygulama Türleri
Her mobil uygulama aynı değildir. Temelde üç ana kategori bulunur:
1. Native (Yerel) Uygulamalar
- iOS için Swift
- Android için Kotlin
- Yüksek performans
- Platforma özel geliştirme maliyeti
2. Cross-Platform (Çapraz Platform) Uygulamalar
- React Native, Flutter gibi teknolojiler
- Tek kod tabanı ile iOS + Android
- Daha hızlı geliştirme
- Çoğu iş için yeterli performans
3. Web Tabanlı / PWA
- Tarayıcı üzerinden çalışan uygulamalar
- Düşük maliyet
- Donanım erişimi sınırlı
Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler arasında ilk karar, hangi türün ihtiyacınıza uygun olduğudur.
MVP (Minimum Viable Product)
MVP, uygulamanın en küçük ama çalışır halidir.Amaç, mükemmel uygulama yapmak değil; kullanıcıdan erken geri bildirim almaktır.
Yanlış algı:
- “MVP = eksik uygulama”
Doğru yaklaşım:
- “MVP = öğrenme aracı”
Backend, Frontend ve API
Mobil uygulama yalnızca telefonda gördüğünüz ekrandan ibaret değildir.
- Frontend: Kullanıcının gördüğü arayüz
- Backend: İş mantığı, veri, kullanıcı yönetimi
- API: Mobil uygulama ile backend arasındaki köprü
Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler arasında bu ayrımı anlamak, teklifleri ve süreleri doğru yorumlamanızı sağlar.
App Store ve Google Play Süreçleri
Uygulama geliştirmekle iş bitmez. Yayınlama süreçleri de başlı başına bir aşamadır:
- Store politikaları
- Onay süreleri
- Güncelleme gereklilikleri
Özellikle iOS tarafında bu süreçler planlamaya mutlaka dahil edilmelidir.
3) Teknik Derinlik
Mobil uygulama projelerinde en çok sorun yaşanan alan, teknik kararların yeterince düşünülmeden verilmesidir. Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler , bu noktada teknik farkındalık kazandırmayı hedefler.
Mimari Kararlar
Erken aşamada en doğru yaklaşım genellikle:
- Modüler yapı
- Basit ama genişletilebilir mimari
- Net sorumluluk ayrımları
Yanlış mimari, ileride:
- Yavaş performans
- Güncelleme zorlukları
- Ölçeklenememe
gibi sorunlara yol açar.
Native mi, Cross-Platform mu?
Bu soru neredeyse her projede gündeme gelir.
| Kriter | Native | React Native |
|---|---|---|
| Performans | Çok yüksek | Yüksek |
| Geliştirme süresi | Uzun | Daha kısa |
| Maliyet | Yüksek | Daha düşük |
| Bakım | Ayrı ayrı | Tek yerden |
Ondokuzon’da çoğu iş senaryosu için React Native , mobil uygulama yaptırmadan önce mantıklı bir denge noktası sunar.
Kod Kalitesi ve Sürdürülebilirlik
İyi yazılmamış kod:
- Yeni özellik eklemeyi zorlaştırır
- Hata oranını artırır
- Uzun vadede maliyeti yükseltir
Best practices:
- Component tabanlı yapı
- Tek sorumluluk prensibi
- Ortak state yönetimi
En Sık Yapılan Teknik Hatalar
Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler listesindeki en kritik maddelerden biri de bu hatalardır:
- “İleride lazım olur” diye erken optimizasyon
- MVP aşamasında mikroservis kurmak
- Performansı test etmeden yayınlamak
- Loglama ve hata takibini atlamak
Ondokuzon’un Pratik Yaklaşımı
Ondokuzon Yazılım olarak mobil projelerde:
- Önce iş hedefini netleştiririz
- MVP’yi sade tutarız
- Ölçek ihtiyacını veriyle değerlendiririz
- Kodun bakım maliyetini baştan planlarız
4) Adım Adım Uygulama / Rehber Bölümü
Bu bölüm, Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler listesini pratik bir yol haritasına dönüştürür.
Adım 1: Gerçekten Mobil Uygulamaya İhtiyacınız Var mı?
Her fikir mobil uygulama gerektirmez. Bazen:
- Mobil uyumlu web site
- PWA
- Mevcut platform entegrasyonu
daha doğru çözümdür.
Adım 2: Hedef Kitleyi Netleştirin
Sorulması gereken sorular:
- Kullanıcı hangi platformu kullanıyor?
- Uygulamayı günde mi, ayda mı kullanacak?
- Bildirim ihtiyacı var mı?
Adım 3: Kapsamı Yazılı Hale Getirin
İyi bir kapsam dokümanı:
- Özellikleri listeler
- Öncelikleri belirler
- “Bu proje neden uzadı?” sorusunu engeller
Adım 4: MVP’yi Tanımlayın
MVP’de:
- Olmazsa olmazlar
- Sonra yapılacaklar
- Asla yapılmayacaklar
net olmalıdır.
Adım 5: Teknik Partner Seçimi
Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler arasında belki de en kritik karar budur.
Sormanız gereken sorular:
- Daha önce benzer proje yaptınız mı?
- Kod bana mı ait olacak?
- Bakım ve destek nasıl ilerliyor?
Karşılaşılabilecek Sorunlar ve Çözümleri
| Sorun | Çözüm |
|---|---|
| Süre uzuyor | Kapsamı netleştir |
| Bütçe aşılıyor | MVP’yi küçült |
| Performans düşük | Test & optimizasyon |
| Güncelleme zor | Modüler yapı |
5) Performans, Güvenlik ve Optimizasyon
Mobil uygulama projelerinde bu başlıklar genellikle “sonra bakarız” denilerek ertelenir. Oysa b u konuların en baştan ele alınmasını önerir.
Performans
2025 standartlarında:
- Açılış süresi
- Akıcı animasyonlar
- Düşük bellek kullanımı
kritiktir.
Güvenlik
- JWT / OAuth
- Veri şifreleme
- Yetkilendirme kontrolleri
- KVKK uyumluluğu
Mobil uygulamalarda güvenlik ihlalleri, marka güvenini doğrudan zedeler.
Optimizasyon
- API response süreleri
- Offline senaryolar
- Cache mekanizmaları
6) Kullanılan Teknolojiler (Ondokuzon Perspektifi)
Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler kapsamında, Ondokuzon’un tercih ettiği teknolojiler projeye göre şekillenir.
React Native
- iOS + Android tek kod
- Hızlı geliştirme
- Yüksek performans
Laravel / Node.js
- Güçlü backend altyapısı
- API-first yaklaşım
- Ölçeklenebilir yapı
Firebase
- Push notification
- Gerçek zamanlı veri
- Hızlı MVP
Unity (Uygunsa)
- Oyun veya gamification projeleri
7) Sık Sorulan Sorular (SSS)
Mobil uygulama yaptırmak ne kadar sürer?
Kapsama göre değişir; MVP genelde 6–12 hafta.
Native mi React Native mi tercih etmeliyim?
Çoğu iş için React Native yeterlidir.
Uygulama yayınlandıktan sonra iş biter mi?
Hayır. Bakım, güncelleme ve iyileştirme devam eder.
Bütçeyi nasıl doğru planlarım?
MVP odaklı ilerleyerek.
Mobil uygulama mı web mi daha mantıklı?
Kullanım senaryosuna bağlıdır.
Push notification şart mı?
Sık kullanım hedefleniyorsa evet.
Kod bana mı ait olacak?
Bu mutlaka sözleşmede netleşmelidir.
Güvenlik testleri gerekli mi?
Evet, özellikle kullanıcı verisi varsa.
8) Sonuç / Özet
Mobil Uygulama Yaptırmadan Önce Bilmeniz Gerekenler , yalnızca teknik bir kontrol listesi değil; aynı zamanda stratejik bir farkındalık rehberidir.
Doğru hazırlık yapanlar:
- Daha az bütçe harcar
- Daha hızlı pazara çıkar
- Daha sürdürülebilir ürünler geliştirir
Mobil uygulama projelerinde başarı, kod yazmaya başlamadan önce alınan kararlarla belirlenir.
Her projede ihtiyaçlar farklıdır, bu nedenle doğru teknoloji ve doğru yaklaşımı seçmek kritik öneme sahiptir. Ondokuzon olarak; mobil uygulama fikrinden canlıya çıkışa, bakım ve ölçekleme süreçlerine kadar uçtan uca profesyonel yazılım çözümleri sunuyoruz.



Yorum Bırak